钣金结构计算问题,求资料
最近设计了几块钣金的背板,要求承受载荷的,我按结构力学的思路将平板上的筋假设为梁进行近似计算,这种方法总感觉不踏实,和实际情况并不一样,只能定性的判断下好坏,对于局部稳定性,还有筋之间的材料都没有考虑,用有限元仿真的话,钣金结构按照三点支撑进行的校核,实际支撑点是球铰,但是有限元里面除了杆梁单元可以设置铰接以外,壳单元和实体单元并不能设置成铰接,大虾们有没有这块儿的经验和建议?ps:汽车的车身结构就是用钣金加工的,钣金的结构件我购买的汽车设计里面并没有讲,大侠们有没有这块的资料可以分享下,或者知道资料从哪购买也行;
图片上的就是我之前设计的钣金件,任意截面都有不同的加强筋进行加强,筋也没有贯穿的,成型的模拟是厂家用AUTOFORM进行的仿真,没有拉裂褶皱等问题
球铰三点支撑
胸大当饭吃 发表于 2018-5-16 14:46
球铰三点支撑
球铰的作用就是限制位移允许转动,您说得详细点,我不是很明白你说的一个支撑点就是一个单方向限制 承受载荷的方向 和分布方式也很重要,图中没有。 胸大当饭吃 发表于 2018-5-16 15:29
球铰的作用就是限制位移允许转动,您说得详细点,我不是很明白你说的一个支撑点就是一个单方向限制 ...
在壳单元上如何实现您说的这个功能呢?采用什么单元比较合适?我用的是RBE3,但是我还是有所怀疑 总共6个自由度,x,y,z 移动和绕x,y, 旋转, 只把绕x,y,z 移动这三个自由度边界条件设置为0,就是铰接的效果。你用的这个单元是刚体单元,跟一般的单元控制起来好像有点区别,是有单元外的一个点控制所选区域内的节点。RBE3 允许区域内变形, RBE2 不允许区域内变形。有没有板壳单元可以直接用,RBE是刚体单元。我也没用过,望文生义而已。 除了试验,感觉很难,应力集中和残余应力都不好判断 有没有汽车行业的大侠?汽车钣金的结构件都是冲压的,也是有强度需求,你们是怎么设计复杂变化截面的? 最近在进行车架分析,有个资料提到过铰接的处理,建立两个RBE2单元,然后两个RBE2单元之间通过梁单元连接,关于大侠说的球铰如何处理,没有看到。 houyiquan1006 发表于 2018-5-17 17:15
最近在进行车架分析,有个资料提到过铰接的处理,建立两个RBE2单元,然后两个RBE2单元之间通过梁单元连接, ...
大侠,是个多轴车的车架分析,主要分析各种工况下的受力情况
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