寂静回声 发表于 2018-10-5 19:10:20

CMF设计师与工程师

CMF(Color,Material& Finishing),是有关产品设计的颜色、材质与工艺基础认知。CMF牵涉到的问题并不是专业针对性强、运用范围特殊的,而是遍及我们生活中的方方面面。CMF目前国内大多理解为表面处理工艺。
CMF行业兴起已经到了第五个年头,今年,CMF行业会有哪些转变,特别值得期待。很高兴我们看到了诸多的发展势态,可以肯定的是,CMF的发展,成为一个重要趋势。
今天分享主角是一位CMF高级工程师,在制造业知名大型企业中负责CMF后期工作,CMF人群分为两大类:设计师与工程师。这是两个人群,两种专业背景,他们的思维有着差异,但在做一件事。
在对于CMF的认识上,他们经常产生不谋而合的契合点或相互来点小套路。由于面临的客户需求、工作内容、工作环境、思考方式的差异,他们对CMF的认识也有着不同的思考点。
为此,我特别邀约到今天这篇与大家分享,看看一位十年工作经验的CMF材料工艺工程师如何评价CMF吧。
作者履历:
1. 10年工作经验, 熟悉塑件及金属产品涂装/阳极氧化等表面处理工艺,涉及手机/服务器/游戏机等产品。
2. 熟悉产品开发流程,以及产品材料、结构、后期加工、制作流程。
3. 熟悉涂装厂现场的设备/流程/测试手段,精于颜色打样及调整,多年的现场工艺指导经验
4.先后担任涂装工艺课长、表面处理开发部门长、NPI产品开发(项目管理)、CMF主管。

-----------------以下是正文-----------------

1、关于CMF的定义
个人比较倾向于工程师们的意见,CMF是用工程手段将设计转化为实际的产品。

工程师们的看法是:这个过程中,会实现人感官上的感受:视觉,触觉,听觉,味觉,嗅觉。工程手段分别体现在CMF中颜色,材料,表面处理工艺三个方面,触觉、嗅觉甚至味觉,在不同材质上的交互应用技术的研究,CMF是连接ID与工厂的一个枢纽,必须非常熟悉工厂、工艺、材料,进行资源的整合,同时兼具创新性与严谨性。

设计师们的看法更倾向于:CMF是ID的一部分,是在大型企业内分工的细化,如何让造型更好的表达传递,CMF作为产品设计中重要一环,以颜色/材料/工艺为主的几大部分被重视,从而渐渐演变成一个设计细分行业。

CMF这个行业还在飞速的发展,还在被不断的定义,相信将来CMF会有一个独立,全面的定义。

2、CMF岗位的职责

通过网络上的信息,汇集起来CMF岗位的主要职责如下:
① 负责收集新材料,新工艺及色彩方面的资讯,研究使用者需求、新材料、新工艺和色彩的发展及流行趋势;

② 以创新设计的视角,发掘细分用户的需求,提供创新的产品色彩定义及产品图案设计;协助设计师完成设计方案的材料、工艺、色彩规划,独立完成新产品的第二套配色方案设计,设计方案细化到手板制作及产品工程化;

③ 负责配合采购部门规划并执行对新材料及新工艺的考察,执行CMF引进计划;

④ 精通塑料件及金属件的各种表面处理工艺细节(包括但不限于阳极氧化,NCVM,喷涂,喷砂,研磨…),信赖性测试方法,常见问题点和解决方案,


⑤ 熟悉项目流程,拥有丰富的项目后期工作经验,负责执行颜色签样及工艺跟进,定期优化色板和材质板。

现在CMF主要分两类:前段趋势和后端工艺。

3、对于设计师的看法
对于设计师的自我认知中,是很有创新性,认知很超前,很艺术的一群人。

在工程师眼里,他们的有些想法很虚幻,很多时候会做一些让产品很难实现的设计,或者实现起来良率很低。

个人认为,虽然有些设计很飘,但一些超前设计是行业前进的动力,有了这些人的坚持,才能在市场上见到以前看不到的设计。对于比较超前的设计有几种结果:

① 有实力(钱或者影响力)的公司或个人,推动这样的产品上市。
② 有一定实力的公司或个人,一定时间的研发后将这种设计变成现实。
③ 由于对应工程师的能力或资源,让产品尽可能的接近设计。
④ 没有人有实力完成这种设计,或者设计没有被领导认可,无疾而终。

例如对于塑胶金属化这个问题,有以下几种情况:

① 塑胶部分宽度可以做的比较大,或者塑胶部分可以拆件,用镀膜/电镀/喷涂等方法让塑胶实现金属感。
② 塑胶被要求做窄,同时又有非导电性的要求,只能塑胶中加珠光粉和少量金属粉,让金属感接近金属。
③ 降低整体外观效果,如魅族PRO5,用涂装将部分金属与塑胶结合部遮盖住,在溢漆部位铣一个金属亮边效果出来。
④ 塑胶部分可以用片材结构,用东丽P!CASUS的材料完成塑胶部分的金属感。
⑤ 不排除将来出现新的技术,轻松实现塑胶金属化。

4、对于模厂
模厂的水平有高有低,模厂师傅的水平差异也很大,水平高的模厂,CMF跟起来就很轻松,模厂自己会把事情做好,做不好的话,他们都不好意思拿给你看。

但有的模厂水平就很低,特别是有的喷涂车间, 你不跟住他的每一步,他们分分钟把你的产品搞砸。 这样的模厂不仅要自己跟紧,还要适当的借助采购和模厂领导的力量,来尽可能的做好你的产品。
当然条件允许的情况下,还是要选择优质的模厂,模厂方面也要不断的进步,提高自己的水平。
对于普通不抛光阳极氧化,这种手动线怎么准确的控制产品的光哑?

5、关于CMF的防骗技能
经常有这样的情况,同样的一个工艺,一个CMF从模厂得到的答复是做不到,另一个得到的答案是做的到。出现这种情况的原因往往在于CMF对于工艺了解的深入程度。答复是做不到的情况是,这个工艺不太好做,对应的CMF是个菜鸟,模厂当然会说做不到,让CMF把工艺改的好做些。
所以,CMF的这个防骗技能是完全跟CMF的水平相关的。判断一个CMF成熟与否的首要因素在于,模厂是否容易骗到你。
6、CMF行业的发展

目前CMF行业在迅速发展,越来越多的公司在认识到设置CMF这个岗位的必要性,同时有越来越多的人在进入这个行业。

但是目前行业的很多方面还不是很成熟。需要很多有责任心的和实力的团体来帮助这个行业向前发展,特别是给予新进入或要进入这样行业的人更多的助力,包括知识方面的推广、个人技能的提高、工作岗位的推介。

当然在行业发展的过程中,会出现很多的机会,其中会有一批机构和个人成长起来,并成为行业的标杆。

7、关于行业实践的问题

不管是对于后期的工艺,还是对前期的趋势研究,实践都是不可避免要碰到的问题。实践是检验真理的唯一标准。

对于CMF行业的知识,文字内容只是新人进入时的一个引导,以及个人实践之余的一个补充。很多经验还是要靠项目开发和工艺实践进行积累,并进行检验。
这方面,公司性质的实践更有利于个人的成长与经验积累。另外一些人可能会举办类似蓝翔技校这样的培训机构,这是对企业培训模式的有益补充,方便新人更好的了解这个行业。
有些人对各种工艺问题的解决方式,能倒背如流,但缺乏项目开发的磨炼,这样的人像是无根之树

也许在面试时能很好忽悠过去,但进入企业后应对项目实际时,现实不会给于足够的资源依理论进行验证。真正有经验的人员会根据产品现象,很容易抓住问题的主要方向,并加以一两个其他参数的调整,将问题彻底解决。

8、关于知识面
CMF中每一部分都囊括了太多种类和方面,而人的精力是有限的,一般只会对其中一部分了解的比较详细,其他方面知道个大概。
例如做空气喷涂很久的人对喷涂的每一个细节都了解的非常透彻,当拿粉末涂料的回收原理来问,这个人很可能也就知道个大概。敢说所有方面自己是专家的人,基本都是入行刚到一定程度的“新人”。
CMF的知识是无限的,需要我们不断的去学习和探索,并在某些领域,不耻下问。
9、关于CMF的出身

CMF人员有两大出身:ID出身的人员和材料工艺出身的人员,有人把他们分别叫做CMF设计师和CMF工程师。或者说前者侧重于CMF前期,后者侧重于CMF后期。

从我的认识中,ID对于产线和工艺的了解过少,导致ID在设计中有很多问题,比如设计无法量产。设置CMF的作用在于连接ID和产线中的鸿沟,给ID建议,让他们的设计更接近可以量产化。如果CMF对产线和工艺的了解跟ID差不多的水平,那样设置CMF这个岗位就没有什么意思了,那样叫ID后期更恰当一些。在对工艺和产线的了解上,工艺出身的人员更有优势,实际各个终端看到的工艺出身的CMF远多于ID出身的。当然有些设计出身的人员对工艺的理解也很深,但个人感觉这样的是少数。

如同剑宗与气宗的说法,不在于谁优谁劣,主要是侧重点的不同。争论的提出,不在于争论的胜负,而是通过一些争论,让彼此更了解各自的问题,并弥补自己的缺陷,推动行业整体水平的提高。

10、CMF的前期和后期

个人做后期比较多,主要的工作是新项目工艺建议,颜色调色,项目量试跟进,性能测试,问题点验证及解决,项目承认,项目总结,新工艺和新材料的语言。

前期跟后期主要的差别在于配色方案、颜色趋势的研究、设计趋势的研究、材料和工艺趋势的研究、产品战略的提出与执行、对公司产品线的影响。

这里面有部分是跟CMF后期是重合的,有部分是跟ID重合的。相信很多人跟我一样,还不能完全的把CMF前期的工作完全的从ID的职能中分离出来。

11、关于CMF工程师和设计师理念

个人在阅读CMF文案时,感受比较大的一个差异在于:文章的方向、深度、图片选择上。

文章的方向:
工程师希望文章多侧重工艺和材料等。
设计师更希望文章侧重于设计和艺术上。

工艺的深度上:
工程师希望文章在工艺更深入一点,如果文章里有工艺要点内容的用料,成分和参数的绝对值,会感觉到干货比较多。
而设计师希望文章多说些概念和故事,不要太深入,太深入了,有些设计师也不太会看。

图片内容上:
工程师希望简单明了,一个图片能说明白的,就不要再放第二个图片,如果连续两个图片以上的的情况出现,基本马上会关掉这个文章,不再看。
设计师需要图片多一些,认为图片多,可以传达更多的内容。而工程师多半没有艺术和设计的基础,很难从图片上吸收太多的内容,希望文字的解释更多点。
关于故事:
从设计师的角度,希望看到更多故事,以及理念的说明。
工程师一般不会注意故事的内容,或者对故事性的内容不看一眼
12、个人的一些小想法

① 现在陶瓷这么热,我想到了另外一种无机非金属材料--水泥。

说到水泥,很多设计师很反感,认为水泥没有一点质感。个人认为,如果水泥能做的精细一些,是有可能用在消费性产品上的。彩色的水泥在三四十年前就已经在几个国家问世了。东京工业大学早就研究陶瓷水泥,来替代陶瓷和塑料。牛津大学的弹力水泥,具有面团一样的柔韧性。如果认为水泥这个词太low了,完全可以换一个更高端的名字。水泥这种材料如果能改造的更精细一点,完全可能代替现在的陶瓷,并且不需要那么的烧结温度,成本和工艺门槛会降低很多。
②作为过去手机行业的高端颜色—紫色,也许未来的某个时间会成为市场新的焦点


以上纯粹的个人浅见,初衷是暴露一些问题,大家拿来讨论,得到一个相对理性化,全面化的结论。其实,CMF整体都在不断的进步,不断的被重新定义。如果今天的讨论能给大家带来一点点帮助,将是莫大的安慰。

以上特别感谢作者的分享,里面讲到很多非常实际的内容,给大家呈现一个真实的CMF认知。内容从工程师对于CMF的看法、岗位职责、设计师与工程师的差别、ID与CMF的差别、模厂跟踪与对接应对、CMF防骗技能、行业发展与实践、知识层面积累、人员出身、前后期差异、工程师与设计师差异等多个维度展开探讨,非常难得。
关于文中的观点,根据大家所处阶段、行业认知需要理性看待。对于CMF的探讨,没有标准,也没有工程师或设计师谁重要一说,行业的发展需要不同的发声。在CMF行业发展的道路上,一起前行。
CMF设计军团 Samy团长2017年4月26日
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