Realflow 西班牙流体动画仿真软件
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体仿真软件。RealFlow是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage。它常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果,RealFlow没有提供任何照明和渲染功能。RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。
RF制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作!RF可实现多种液体混合动画效果(水与牛奶)。
2008年1月在好莱坞,西班牙Next Limit公司的Victor Gonzalez、Ignacio Vargas和Angel Tena因研发出流体动画软件RealFlow 所作的卓越贡献,而赢得了美国电影艺术和科学学院所颁发的2007年技术成就奖。RealFlow在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用。RealFlow应用的电影有:《冰河世纪4》,《复仇者(2012)》,《洛杉矶之战》等等大型国际电影。
Win7/Win8/Win10
安装教程:
1.安装软件 realflow_v10_0_0_0135_x86_64
2.复制AMPED文件夹里的文件到C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 10\rlm,覆盖
3.打开软件RealFlow 10,点击yes,然后选择第个”I have a floating license and I want to install and run the RLM license
server on this machine.”,License file path:指定到C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 10\rlm目录下的realflow.lic文件
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RealFlow 10 新功能
RealFlow 10引入了新的DYVERSO多物理解算器,有一个高度优化的CPU和GPU粒子解算器,其中不同类型的材料在同一框架内进行模拟,并且能够相互交互。HYBRIDO求解器在速度和记忆方面也更好。修整过数百个问题,提高了软件的整体稳定性,新功能使得工作流程更好!
DYVERSO:速度改进
DYVERSO解算器架构已重新设计,以充分利用现代GPU和多核CPU。
•GPU 2-8x(超过CPU)
•GPU CUDA 3x(超过RealFlow 2015)
•GPU OpenCL 3x(通过RealFlow 2015)
•CPU 2x(超过RealFlow 2015)*
(*)Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz,3201MHz,6个核心,12个逻辑处理器NVIDIA Quadro K6000GPU,2880个NVIDIA CUDA并行处理核心。
参数组
具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。
场景节点树
现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。
打包和移动
移动场景,确保您始终包括所有外部资源。
保存增量
一键自动版本化您的项目。
快速访问工具
快速访问任何RealFlow命令。
场景信息
您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。
可选嵌入
您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。
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