寂静回声 发表于 2020-5-4 19:05:53

快速渲染工具Luxion KeyShot v9.2材料更新GPU支持等功能更新

2020年4月份,Luxion官方发布了KeyShot 9.2发布的消息,主体程序和查看器的功能都有改进与更新。这些更新建立在KeyShot 9引入的新功能的基础上,诸如GPU模式之类的功能使您可以通过单击按钮和材料来利用你拥有的所有GPU功能,从而使视觉效果达到新的逼真度。 这些新功能和更多改进,可以在KeyShot 9.2发行说明中看到,所有这些都为将来发布更多功能铺平了道路。 以下是主要亮点:
新的“半透明介质”材料
在KeyShot 9.2中,引入了经过全面修改的用于CPU渲染的半透明材质。实际上,这次的更改非常重要,以至于该材料已重命名为“Translucent Medium即半透明介质”。 新的和经过改进的材料基于KeyShot 9.1中已经提供的Translucent Advanced的GPU版本,但是已经针对CPU和GPU的速度和质量进行了显着优化。与旧材料相比,新材料在处理薄模型截面和四肢方面的透明度更高。 性能也应该明显更好。
注意:当打开包含“半透明(高级)”材质的现有场景时,该材质将显示为“半透明(高级)(旧版)”。 将材料类型更改为“半透明介质”以利用改进的半透明材料。
NVLink多GPU内存支持
KeyShot GPU模式现在支持内存缩放,以支持将多个GPU与KeyShot 9.2或更高版本中的NVIDIA NVLink连接的情况。例如,两个NVIDIA Quadro RTX 8000 GPU将提供总共96 GB的GPU内存。 当多个GPU与NVLink连接时,你会在“实时”视图的平视显示器中看到可用GPU内存的差异。除了NVLink支持之外,GPU的启动时间和GPU内部模式下的直接照明也得到了改善。
KeyShot基准测试
KeyShot Viewer现在具有全新的KeyShot Benchmark工具。 基准工具指示与使用Intel Core i7-6900K CPU(使用所有8个内核的 3.20GHz)的参考系统相比,CPU或GPU渲染KeyShot场景的速度测评。得分1.0等于参考系统的性能。得分2.0意味着系统上的渲染速度是参考系统的两倍。要运行基准,只需在启动KeyShot Viewer之后选择Benchmark。

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