达索系统3Dexperience 2020x在建筑结构方面的功能增强
达索系统3DEXPERIENCE是一个基于数据库服务器的协同设计平台,用户可在平台上进行诸如三维设计、有限元分析、施工仿真、模型交互展示、项目管理等诸多工作。将要介绍的BDG模块,即为平台中专门为建筑工程行业量身打造的3D建模应用,也是达索系统软件在土木工程行业的核心模块之一。将针对2020X版平台建筑结构模块BDG功能增强进行重点逐一介绍。2020X BDG高效创建和修改:1.当设计一个超大型建筑项目时,其中将包含大量的建筑构件,2020x对BDG建模进行了深度优化,解决以往版本创建大量建筑构件导致的创建和修改变慢的问题,提高用户设计体验和效率。
2.解决了建筑构件互相的融合问题,这样我们可以选择任意一个建筑构件,定位它在结构树上的位置,进行信息和几何的修改。
2020X BDG自定义轴网显示:
[*]进行建筑三维设计时,不同楼层的轴网之间互相交叠,很难分辨准确的构件轴网位置,此功能让用户可以自定义轴网显示的楼层。
[*]2020X BDG快速布置建筑相关构件:
[*]整个命令界面做了一些调整,新增一些实用的功能:
[*]a)可以为放置的建筑构件指定父节点,解决之前门窗家具等默认全放在一个节点下的问题b)可以重复生成和调用库中的构件c)放置门窗类构件,新增窗台板高度参数,用户可以灵活定义门窗相对于楼层标高的距离,也可以指定某一个参考面作为高度参考d)新增搜索命令,可以在数据库中搜索已导入的建筑构件,已缩略图形式查看构件样式,解决之前只能根据名称识别的问题e)BDG默认建筑构件新增了50多个,包括自动扶梯,交通标志等。用户也可根据需要自行添加,帮助文档中有详细说明信息。
[*]2020X BDG快速生成楼层空间:
[*]1.2020X中,增添了新的命令:Sketch from story,该命令可根据楼层中的墙板、空间划分、楼板等元素,一键生成该楼层的截面草图2.用户可根据生成的楼板截面草图,继续生成该楼层的楼层空间(Building Space)
[*]2020X BDG光照阴影:
[*]1.2020X之前,用户如需做光照分析,必须基于BDG建筑模型,无法基于任意实体(solid)或包络体(volume)模型;2020X中,光照阴影生成命令无需与BDG模型挂钩,任意物理产品或零件,实体和包络体均可2.并且可以多选对象进行总体光照阴影生成,无需像之前需分开多次3.用户并且可通过shadow profile按键,生成模型的阴影轨迹,阴影轨迹会以断参曲线的形式生成在结构树中
2020X BDG建筑钢结构详细设计:
[*]1.创建详细的钢结构节点详细设计模型2.增添如下命令:a.Copeb.Clip Anglec.Holed.Hole Patterne.Member-driven Platef.Base Plateg.Stiffener Plateh.Stiffener Plate Pattern
[*]2020X BDG扶手栏杆设计:
[*]1.可针对于斜坡,楼梯和草图进行栏杆扶手设计
2.栏杆扶手和建筑构件之间是参数化的,例如楼梯宽度变化后,栏杆扶手将自动更新
3.针对草图输入进行栏杆扶手设计灵活度比较高,可以是独立的线,封闭轮廓,或者是交叉的轮廓,栏杆扶手结果也将根据草图的变化而变化
[*]1.从2017达索系统推出建筑结构模块以来,每年都会根据客户和行业的要求进行增强,建筑行业的正向设计解决方案已经在路上
2.BDG的前端输入可以是类似Sketch Up推拉挤压建模的Nature Shape,可以是类似3D Max这种多边形建模的IMA,可以是可视化编程的XGG;后端可以结合CATIACBD技术(基于组件设计)快速实现建筑行业端到端的设计需求。
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