米兰的小铁匠 发表于 2021-11-29 17:04:23

聊聊凸轮 (二)

凸轮滚子接触

   假设凸轮形线,弹簧,各零件尺寸都已经初步确定。

   第一步是受力分析了,freebody diagram, 把从动件拎出来,发现接触力与三个力有关: 弹簧力,外部力,惯性力。(重力,跟导向的摩擦力,或忽略或折算到外部力里面)这三个力都是随驱动轴的转角而变化的,在每一个时刻叠加求合力,再结合压力角算出滚子凸轮接触的法向力。

   外部力由应用决定,具体应用定了,外部力曲线可确定。
   弹簧力,惯性力都和凸轮设计有关,把凸轮形线展开,转角作为横坐标,可得到三条曲线:滚子位移,速度,加速度。再由它们求解力:滚子位移决定了弹簧压缩量,可以得到弹簧力。加速度乘以从动件质量可得惯性力。(这里的'惯性力'中的加速度是基于位移对转角的二阶导,实际需要对时间求导,这就需要考虑凸轮轴的角速度,轴转速越高,惯性力越大)
   综上,轴转角作为横坐标,力作为纵坐标,可得到弹簧力,外部力,惯性力的曲线。
   叠加三个力,可以求得合力曲线,注意惯性力同时还是转速的函数,不同转速下的惯性力曲线不同,对应的合力曲线也不同。
根据实际应用,验算不同转速下的合力,考虑压力角,可确定凸轮滚子接触的法向力。

   接下来根据经典赫兹理论计算接触应力。假设纯滚动,忽略切向力,假设凸轮/滚子轴线平行。接触区域是一个长条带,应力分布中间高,两边低,呈椭圆形。条带宽度和压应力由三个因素决定:法向力,材料参数(弹性模量,泊松比),形状参数(曲率半径)。
   以接触条带的切向,轴向,法向建立坐标系,可求三个坐标轴方向的应力沿深度(法向)的分布曲线。由于忽略切向力,坐标轴方向的应力即为主应力。最大切应力出现在45度方向,等于第一和第三主应力差值的一半。Mises等效应力也可由主应力求得。于是距表面深度作为横轴,应力值作为纵轴,可以画出三个主应力,最大切应力,Mises等效应力的曲线。 各应力最大值及距表面的位置可在坐标系中标出。这为后面的选材,热处理和寿命计算提供了输入。
   如果有大量应用数据和不同材料的应用边界,上面应力值只要不超出边界,即可套用现有的材料,热处理,滚子形态,表面精度等成熟参数,不必再深入计算,只要通过实验验证设计的可靠性即可。

   假如没有应用数据或应力值超出了现有材料边界,就需要进一步分析接触区域的应力场。上面的理论计算,简化了很多地方。
   首先是基于平面应变,认为接触条带无限长,接触力换算成分布力均匀加到滚子上的。实际圆柱形滚子与凸轮接触,应力集中导致两端应力远远高于中间段的应力,为了减小端部的应力集中,滚子通常不是纯圆柱,而是两端细,中间粗的桶形。理论接触区域不再是矩形条带,而是又长又扁的椭圆。把这个‘桶形’圆弧的半径作为形状参数带入到接触应力的计算中,可以得到最大压应力沿轴向的分布。这种‘桶形'大圆弧的滚子导致应力分布沿轴向在滚子中心高,两端低,呈碗状。为了使应力分布更加均匀,可以把滚子中间段做成圆柱形,两端是圆弧,不过在圆弧衔接处还是有应力集中。理论上受力最均匀的滚子形状是对数函数形,但加工也最复杂。不同滚子形态影响的是应力,最终体现到疲劳失效上,因此可通过快速疲劳试验来对比:把成品的凸轮统一回火,控制回火温度降低凸轮的硬度和强度到一定值,从而可以短时间内疲劳但不至于屈服。把这些凸轮匹配不同形态的滚子做疲劳试验,记录凸轮疲劳失效的时间,可以对比出不同形态滚子的优势。
    -待续-
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fengxing1314 发表于 2021-11-29 17:26:35

不错,这是要去撞开哪家的大门?

2266998 发表于 2021-11-29 19:10:36

挺好的,学了些东西,
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