机械荟萃山庄

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1631|回复: 0

SOLIDWORKS Composer利用相机关键帧实现漫游视角

[复制链接]

2万

主题

2万

帖子

17万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
173959
发表于 2018-5-4 14:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOLIDWORKS Composer主要是通过相机关键帧来控制类似视角的功能,这里需要介绍一下,处于时间轴位置中的几个重要关键帧。

如果利用SOLIDWORKS Composer制作动画的过程看成是拍摄一部电影的话,相机关键帧控制的是视觉镜头,也就是电影中的摄像。我们可以控制相机关键帧的不同位置,来实现不同的视觉镜头。比如,我们在模型的第一个关键帧放置初始镜头,在三秒初将镜头拉近并制作相机关键帧,播放效果就会是电影中的俯冲镜头。
这个效果其实可以被我们用来处理,漫游视角镜头,比如我们可以模仿一个人的视觉进行漫游,然后在不同的位置记录相机关键帧,连在一起就是漫游镜头。
不过这种方法制作的时候,常常会产生一些无用的视角镜头,有时候我们需要精确我们的视角镜头,需要使用网格来帮助我们定位相机。
用户可以添加网络应用捕捉或曲线检测功能;
用户可以通过网格的属性窗口来设定网格的位置和方向,中文视频讲解

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|机械荟萃山庄 ( 辽ICP备16011317号-1 )

GMT+8, 2024-11-16 00:48 , Processed in 0.100191 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表