今天很高兴宣布Substance材质终于兼容在Autodesk VRED 2019.3(https: // forums . autodesk . com / t5 / vred - forum / what - s-new-vred-2019-3-design-amp-professional/td-p/8537234)。
Autodesk VRED可能是全球最受欢迎的汽车可视化软件之一。我们热爱汽车可视化。Autodesk VRED 2019.3通过与VRED团队几个月的共同开发,我们很高兴分享Autodesk VRED 2019.3今天发布的Substance格式支持。 Autodesk VRED技术产品经理Pascal Seifert:“汽车设计师很依赖高保真的视觉效果来展示作品。Autodesk VRED软件中的Substance材质提供了独特的现实感和灵活化的体验,这可以让用户创建高度自定义和惊艳的外观材质,适用于各种作品。通过Substance Source提供的社区以及巨大的材质库,设计师可以将他们的演示和作品可视化提升到一个新水平。”
VRED 2019.3免费提供兼容和支持。在VRED界面中,你可以下载以及更改.SBSAR Substance文件的参数。你也可以通过访问材质预设创建自己的材质。这样,使用Substance Designer访问创建的任何版本材质:纯程序化材质,基于扫描或者混合的材质。
从技术角度看,VRED将最新版本的Substance Engine与CPU和GPU模式集成在一起,用于纹理的计算。你可以选择从32*32到8192*8192之间的分辨率,这可以优化体验,尤其是对于VR来说。
Substance 汽车行业材质 + Autodesk VRED
VRED对Substance的支持,将可以使用Substance Source,尤其是汽车材质部分:节省大量时间并且使用高精纹理(高达8K)。
“我们考虑为使用Substance Source的工业设计师以及颜色和装饰设计师创建汽车材质。我们与专业材质人员合作,创建具有专用参数的即用型材质。用户可以像在实体工作室一样在数字环境中调整逼真的材质,增加创新的机会而不会弄脏自己的双手!”内容创作总监,Nicolas Paulhac说道。下载免费
Substance Source材质https://source.allegorithmic.com/assets?free=true
Substance Source Automotive Selection包括700多种专用于汽车设计的材质,包括汽车油漆,木材,碳纤维以及更多。把完整的汽车模型外观和内饰融入生活,让它在任何时候看起来都很棒,设计从未如此简单。
Substance的真实化和灵活性在项目里的每一步都可以帮到你。举例说,当你仍处于概念设计阶段,就可以添加尚未建模的细节;任一轮辋或者任一制动盘直接就可以出现在平面上。
为此,我们要感谢VRED以及Substance用户,提供的帮助和建议:这些都用到了。在Substance Designer中创建灵活自由的纹理,然后在VRED中轻易的打开,这将释放可视化3D艺术家和颜色&装饰设计师提出的更多以及更高层次体现的真实 - 直接在3D中!
我们期待看到你在CG艺术家博客、FB页面等上面展示的作品...所以请保持联系!
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