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请教下,inventor里如何把一个空心零件变成实心的?

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发表于 2017-2-27 14:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狙击手GY 于 2017-2-28 14:07 编辑

是一个不规则零件,简单的拉伸搞不了额....



搞定了,先嵌片将曲面全部封闭,再用灌注就OK! 贴吧看到的,哈哈!
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发表于 2017-2-27 15:07:25 | 显示全部楼层
问wuhanlist,欧阳绝恒,
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发表于 2017-2-27 15:52:33 | 显示全部楼层
大侠没贴图不知道是怎样个零件,我觉得可不可以这样,你画一个实体的然后通过拉伸等命令去除部分弄成需要的零件三维。现在的空心零件是怎么画出来的,是片体吗
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发表于 2017-2-27 17:24:29 | 显示全部楼层
这个你考虑一下布尔运算,CAD里有,Inventor 许久不用,忘了。
CAD家族一脉相承,应该有这功能。
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 楼主| 发表于 2017-2-27 17:53:39 | 显示全部楼层
yinalan 发表于 2017-2-27 15:52
大侠没贴图不知道是怎样个零件,我觉得可不可以这样,你画一个实体的然后通过拉伸等命令去除部分弄成需要的 ...

就是一个不规则的空心管,有的地方粗有的地方细...别人都是用UG搞的,我想用INVENTOR搞出来.....
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