2016年, solidworks发布了一款新的软件,Visualize,通过名字,我们可以看出,视觉化,也就是渲染软件了。SOLIDWORKS直接将市面上一款比较著名的渲染软件BunkSpeed收购了,改名为SOLIDWORKS Visualize,那么,接下来,就让我们看看,这款软件到底和PhotoView360哪里不同。 打开软件,我这里已经打开了一个官方的示例,这是正常的编辑界面,我们可以看到,菜单栏,类似SOLIDWORKS前导的工具栏,之后,就是右侧的库,有点类似SOLIDWORKS的设计库,下面是一些状态显示,界面相对非常简单; 另外,如果我们在界面上按一下空格键,界面就会切换为简单模式,简单模式下,界面上只有下面的5个大按钮,这样一来,界面就更简单了 我们接下来,看下大致功能; 绝大多数功能,应该都集中在前导工具栏上,所以,我们主要看下这里; 第一个,就是个配置功能,类似SOLIDWORKS的配置,在这里,我们可以对我们的模型做更多不同的设置,来分别保存,不需要保存为多个文件,在这里可以非常方便的切换我们想要的配置,以用来对比哪种方案比较好,更者,出一系列方案; 接下来,就是就是显示情况,这里翻译为渲染器选择,注意,这里不是渲染的选择,而是预览的选择,分为三种情况,预览、快、精确,顾名思义,预览为速度最快,但是,效果也最差,而精确效果是最好的,可是,速度应该是最慢的,如果电脑配置足够好,例如用上Nidia M6000 24G显存显卡,再配上双显卡就可以直接使用精确选项,这个选项下,可是所见即所得,直接是渲染的最终效果,建议大家购买好的显卡,多显卡(值得一提的是,Visualize是支持多显卡GPU运算的哦)来加快渲染速度。 下面,我们就直接来看最后一个,最终渲染。
我们选下,渲染,下面我们就可以直接点启动渲染,在此之前,我们还可以选择是用CPU还是GPU或者是混合,但以我的经验来讲,GPU还是比CPU要更快速些,推荐使用GPU来进行运算;渲染之后,Visualize推荐关闭界面窗口,采用后台渲染,这样,效率会高些;必竟,预览也是在使用GPU资源; 效果图 |