今天,微软公布了 Windows Mixed Reality 运动控制器。微软的目标是成为“最全面的混合现实设备和体验平台”,运动控制器的公布将完善微软战略的重要一环。 主流 VR 头显除了头显的 6 个自由度(6DOF)位置追踪外,6DOF 的运动控制器也是必不可少的组成部分。此前微软并未透漏过其运动控制器的研发,而且微软 MR 头显属于由内而外追踪,没有外置的追踪基站,我们难以想象其运动控制器是基于哪种技术来实现。现在微软正式公布了其 Windows MR 运动控制器,并对这些疑问进行了描述: 我们还带来了全球首款完全无需依赖位置标签的 Windows Mixed Reality 运动控制器,利用 Windows Mixed Reality 头戴设备中内置的传感器,就能对视野内的动作进行定位准确、响应迅速的动作跟踪,并且完全不需要在周围墙壁上安装任何硬件设备。 从字面上看,微软的 Windows MR 运动控制器只能对视野内的动作进行定位跟踪,而视野之外可能就追踪不了。这也意味着它有着一定的局限性,比如说玩乒乓球游戏,这类运动很多时候看意识,手部运动很可能不在头显的视野范围内,再比如说玩枪战类游戏,双手拿枪的情况很常见,如果摆个酷酷的动作,双手 180 度开枪,很有可能另一支手枪就失去控制了。这也意味着微软很有可能会提醒开发者至少要考虑这种情况的发生。不过幸运的是,根据其微软团队成员描述,后期会推出附加传感器,可追踪视野外的 MR 控制器。 此外,当问及 MR 控制器是否只能给特定合作伙伴捆绑时,微软澄清说,他们的硬件合作伙伴可以自由决定是否捆绑 MR 控制器。且 MR 控制器的风格可以由合作伙伴设定,但必须满足相应规格。综合今天微软 Build 大会上的所有公告,我们基本可以确定关于 Windows MR 运动控制器的信息有以下内容: 今年圣诞假期期间,宏碁推出 Windows MR 头显和MR控制器的捆绑套装,售价为 399 美元。 视野内对 MR 控制器进行位置追踪,并提供 6DOF 位置跟踪。 即将推出的附加传感器技术可以将MR控制器的追踪扩展到视野之外。 |