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因延误研发进度,程序员被公司告上法庭,索赔90万元。 公司认为这一行为“严重失职”,还造成了379.1万元经济损失。 但念及程序员是个人,就不要求赔偿那么多了,一口价90万。 且公司在法庭上拿出的证据,是百度百科词条。
详细版: 两年来,这家公司起诉又上诉,完全是誓要告到底的气势。
直至最近,一纸裁判文书下来,才让这场劳动仲裁就此终结。 这究竟是怎么一回事? 事情原委时间拉回到2018年6月,这次被诉方姚某入职一家名为神州瑞景的公司,担任游戏业务技术总监。 根据劳动合同要求,在任期间需按照公司合法要求,按时完成规定工作数量,达到规定的质量标准。 姚某第一个任务,就是游戏新系统研发。
按照原计划,新系统要在2019年1月上旬上线,但实际直到同年7月15日才正式上线。 工期延误足足半年,这成为了公司起诉的第一个导火索。 但姚某称,当时已经按照研发计划完成了绝大部分工作内容。 而且在2019年1月30日,姚某在汇报工作完成情况时,就已经透露选城市、代理平台互通和客户端的热更工作没有按计划完成。 之后这三项工作,则因个中缘由没有顺利进行: - 公司当时认可选城市功能先不用做,后续也一直没要求继续再做这个功能。
- 代理平台的互通功能需要其他同事对接,神州瑞景公司一直到2月底才安排人员对接,这个工作需要一个多月的时间。
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- 客户端的热更是其他程序员的工作。
另外就在2019年5月,公司还提出了增加游戏大厅的功能。 姚某表示,这至少需要一个月的时间。 第二个导火索,则是游戏项目未能实现新、老系统如期平稳过渡,出现长达42天的严重故障期,2019年9月份之后,游戏玩家丧失了三分之二。
公司表示,这直接经济损失达46.7万元,后续收入共损失319.2万。 对此,姚某表示,从1月开始一直到7月15日正式上线,几乎每天按照要求对系统进行测试,修改测试时发现的问题。 这些问题都在合理的范围内。 但这些主张似乎并不能为公司所接受。 于是就在2019年9月10日,神州瑞景申请了劳动仲裁。 同日,当地劳动人事争议仲裁委员会做出不予受理的决定。 神州瑞景不服,直接诉至法院。 拿百度词条当证据?神州瑞景的一审诉求,很直接: 请求姚某赔偿神州瑞景公司经济损失90万元。 聘用姚某的成本、给公司造成的损失,共计经济损失426.4万元,但考虑姚某是个人,才将经济损失降至90万。 其中除去试用期3个月薪水6000元,姚某每月工资3万元,共工作14个月;再加上代缴社保、公积金、2万元奖金,聘用姚某成本共计47.3万元。 此外,团队还有另一个人,延期6个月工资总额为13.2万元,也被列到公司的直接损失范围内。 庭审上,神州瑞景对姚某的主张均不予认可: - 选城市功能姚某没有完成,神州瑞景公司才说暂缓;
- 代理平台的互通功能本身就是已经写好的内容,等姚某写完代码就可以接入,一两天就可以完成;
- 客户端的热更功能是姚某手下需完成的工作,但姚某负有督促完成的义务;
- 仅提出增加游戏大厅的这个简单功能,两天就能完成。
就此,神州瑞景公司提交了公司经理与姚某的QQ聊天记录、游戏系统服务器弹出的故障截图、游戏玩家在客户平台投诉的截图、其他员工的证人证言、姚某的工作日志等证据予以证明。 公司还认为,新游戏系统还存在多线程or单线程结构选择错误问题。姚某选择单线程来开发游戏导致整体性能不佳。 庭审后,公司提交了“百度百科”词典名词解释和姚某个人简历作为证据。 并解释称: 根据百度知识关于单线程和多线程技术的区别以及优缺点介绍,可以证明多线程技术整体性能明显优于单线程。 而姚某有14年游戏开发经验,并在多家大型网络游戏公司工作过,工作背景和技术水平高,是游戏开发领域资深工程师,有能力预见和避免事故的发生,却因疏忽或过于自信造成了重大障碍。 姚某认可证据的真实性,但认为游戏系统选择单线程没有问题。 最终一审法院认为,根据当前举证情况,尚不足以认定姚某在工作中存在故意或者重大过失导致神州瑞景公司重大经济损失的情况,由此驳回神州瑞景的诉讼请求。 由于不服一审判决,神州瑞景向北京市第三中级人民法院提起上诉。 2021年6月25日,法院作出二审判决,结果显示:驳回上诉,维持原判。 One More Thing那么这个起诉员工的公司,到底是开发什么游戏的呢? 带着这样的好奇,我们深挖了一下它的信息。 结果发现,他们做的游戏系列名叫“仁乐”,主要内容就是斗地主、麻将这类棋牌游戏。 官方主页长这样: 苹果的APP Store上也能搜索到仁乐斗地主、仁乐麻将的手游,不过两款游戏的总评价数未超过10。 而且仁乐斗地主已经登录不进去了,多次尝试都显示服务器连接失败。 所以仁乐斗地主or麻将,你有玩过么?(手动狗头)
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