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Autodesk收购Golaem人群模拟工具

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发表于 2024-9-25 14:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式


过去的15年中,Golaem自豪地为数百个制作提供了动力,其中许多是他们时代的佼佼者。

作为一个仅有6人的小型独立公司,Golaem发布了其最新的Golaem人群人物角色插件,搭载Maya与Unreal模型包V9.1.1版。这款新工具为用户提供了便捷而强大的解决方案,使创作者能在预算有限和时间紧迫的情况下,仍然能够快速生成高度真实的人群效果。GolaemCrowd广泛应用于电影、广告和游戏等多个领域,帮助制片方提升视觉表现和观众体验。





此插件的核心特性是其能够在Autodesk Maya中实现复杂的人群行为仿真,用户不仅可以控制人群的整体运动,也能针对个体进行精细调整,包括外观、动作及情绪等。这种灵活性无疑为创作者提供了更多的创作空间,使得每个角色都能拥有独特性。此外,该插件还特别支持MentalRay渲染器,通过高效的渲染流程,帮助摄影室更快完成最终效果。无论是在繁忙的制作进程中,还是面对多样化的视觉需求,GolaemCrowd都将为用户带来显著的便利。
在实际应用中,GolaemCrowd的表现令人赞叹。通过使用该插件,艺术家们能够在极短的时间内制作出大规模人群场景,注重每个细节的同时,确保了整体画面的统一性。无论是激烈的战斗场面,还是日常生活的街头景象,该工具都能轻松应对。此外,该模型包还优化了与Unreal引擎的兼容性,使得开发者可以直观地在互动环境中展示人群效果,这为游戏体验增添了层次与深度。
在当前竞争激烈的市场中,Golaem人群人物角色插件明显占据了一个独特的优势。与传统的CGI技术相比,该插件不仅降低了成本,还缩短了创作周期。作为行业内的佼佼者。


Autodesk公司宣布成功收购了广受赞誉的人群动画工具Golaem及其开发团队,这一举措无疑将为影视特效制作领域带来革新,同时也彰显了Autodesk在三维动画与视觉效果领域的持续创新决心。Autodesk计划将Golaem的关键知识产权直接集成到其现有产品中,尤其是Maya,这将为Maya用户提供一套现成的人群模拟工具集,进一步提升其在动画与视觉效果制作上的竞争力。通过吸收Golaem团队的专业知识和技能,Autodesk有望加速技术创新,推动人群动画、AI逻辑生成等领域的进步,为创意工作者提供更多高效、直观的解决方案。此次收购不仅加强了Autodesk在专业级动画软件市场上的地位,也为公司带来了新的增长点,尤其是在人群动画制作这一细分领域。

与autodesk有业务竞争的Bentley  Systems在2021年4月14日宣布收购乘客和行人仿真行走、交通仿真和交通可视化软件的全球领先企业INROSoftware。

点评
国外与国内对于收购插件公司团队的态度截然不同,国外收购插件开发公司主要看重插件产品所覆盖的客户资源大小,假设有一款插件行业大多数公司都在用,那么吸收插件客户也就自然而然的进行。国内对于收购插件公司持保守态度,国内企业竞争长期秉持以一种谁先熬死谁的模式。

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