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一位20年Ubuntu老用户终弃坑

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ubuntu早已算不上轻量发行版
他刚接触Ubuntu那会儿,只要256MB内存就能流畅运行。随着版本迭代,Ubuntu舍弃了自家的Unity桌面环境,改用如今主流的GNOME桌面。操作系统增加更多工具、优化界面交互,随之拉高硬件配置要求,这一点我其实能够理解。

但Linux本是作为Windows的替代品存在,而Ubuntu更是很多不想用Windows 11的用户首选替代系统。可当Ubuntu 24.04 LTS桌面版把最低内存要求直接抬到4GB时,质疑这种发展路线。既然标榜自己是Windows的优质替代系统,硬件配置要求却和Windows系统持平,这本身就很矛盾。
Ubuntu 26版本更是计划将内存基础门槛定为6GB,实在让人难以理解。当然,后续官方出面解释,说这只是建议配置,并非硬性强制标准,理由是现在浏览器和各类应用软件本身就越发吃内存。
硬件要求一路飙升的现状,已经说明Ubuntu不再适合低配电脑和入门级老设备。哪怕只是想在虚拟机里装Ubuntu,都变得不再轻松。

Snap包和各类默认预装程序是最大元凶
Ubuntu近些年想把自己打造成全能型系统,可这恰恰成了最大的问题。现在的系统默认捆绑了大量工具、应用软件、后台服务和各类辅助程序,根本不需要这么多额外软件,就算安装时选择最小化配置版本,系统镜像里依旧内置了大量冗余组件,白白占用存储空间。
Snap软件包机制,也是Ubuntu占用存储空间居高不下的一大原因。很多时候哪怕你想用apt包管理器安装软件,系统也会强制优先推送Snap版本,而非原生apt安装包。现在Snap应用商店和Ubuntu默认应用商店里的主流软件,基本都默认采用Snap格式。
那Snap到底差在哪?简单来说,Snap会把一款应用打包成完整独立程序,把它在Linux环境运行所需的所有文件全部封装在内,原理和Docker容器十分相似——容器运行依赖的所有文件都被隔离封装,互不共享。
这种模式的好处是,Snap应用几乎可以在所有Linux系统上直接运行,兼容性拉满。但代价也很明显:存储空间、CPU占用、内存消耗都会明显增加。软件启动速度也比Debian原生安装包慢不少,占用空间更是大幅飙升。即便多款应用依赖相同组件,各个Snap包也无法互相共享依赖,更不能调用系统自带的依赖文件。
反观Debian安装包,可以实现依赖共享,有效节省存储空间;缺点是一旦缺少相关依赖,就容易安装失败或无法正常运行。

GNOME桌面体验短板明显
Ubuntu改用GNOME桌面后,确实带来了界面革新,整体观感精致了不少。但如果把Ubuntu当作日常主力系统,硬件要求已经看齐Windows 11,那我理应期待它自带丰富的自定义选项和完整实用功能。
可惜GNOME相比KDE等其他桌面环境,太过偏向原生极简模式,功能性大打折扣。只是想实现基础的窗口平铺布局、给应用菜单增加分类功能这类简单设置,都要额外安装第三方扩展插件,这点实在让人难以接受。
而且桌面扩展插件本质上是强行修改GNOME底层界面逻辑,一旦GNOME版本更新,插件很容易出现兼容冲突、直接失效,只能等开发者适配新版本后,才能恢复正常使用习惯。
为了实现一些最基础的功能配置,还要到处找插件、装扩展,这种极简设计理念完全没有实际意义。当然也可以手动换成其他桌面环境,但这终究只是事后补救,并非系统原生自带的完整体验,我们有更多更好的替代选择。
Ubuntu最大的优势,无非是普及率高、更新维护持续、稳定性出众,这些也是它作为最主流的Linux发行版的核心优势。

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