在设计领域,3DEXPERIENCE不仅关注传统的曲面建模及可视化技术,在相关学科中也能提供极强大的支撑。 这期我们来进一步介绍CATIA Human Design,它将人体模型集成在3DEXPERIENCE这同一个设计环境中,让设计者能在工作流程中引入人体模型进行设计参考及设计验证,向以人为中心的设计再迈进一步。 首先,我们可以在人体模型的参考下进行设计:在创意的早期定义人体模型的形态、比例、姿势及表现,用于作为产品设计人体工程的基本输入。 图一:通过“人体比例尺”自定义人体比例 图二:自定义人体模型各部位颜色姿态 图三:参考人体模型进行汽车概念设计 图四:在人体模型脸部表面进行眼镜设计 其次,使用人体模型对设计方案进行验证。 作为数字时代的设计者,我们经常对着十几寸的电脑屏幕来评价尺寸不一的设计方案,对造型体量感、使用舒适度及第一视野的把握并不准确。而和虚拟产品处在同一世界的:虚拟的人类,则能很好地解决这一问题。 图五:不同摩托车设计方案中人体姿态的验证 图六:汽车驾驶员第一视野评估 最后想介绍的是,使用人体模型来模拟设计方案体验场景。最基本的应用是模拟产品和人在环境中的不同使用场景,进行设计方案的表现。 图七:blue racing的不同使用场景 图八:运动鞋设计:人体模型及其运动的室外场景 而除了静态的人体模型方案模拟之外,人在使用产品时的动态运动轨迹也是以体验为核心的设计的重点。 图九:使用人体模型模拟人进入汽车的运动轨迹 最后让我们一起来看看详细的介绍视频吧: |